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マイクラ 地図 コピーの完全ガイド:手順とツール紹介

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序章

Minecraft で大きな造りを作ったり、独自に設計したワールドを他人に見せるとき、または同じワールドを複数のコンピュータに渡したりするときに、地図(ワールド)をコピーする必要があります。
ここでは初心者から中級者に向けて、地図コピーの概念から具体的な手順、便利なツールまでを網羅した完全ガイドを紹介します。
「ワールドをコピーしたいけど、どこから始めたらいいかわからない」「ツールは何が必要?」「コピーした後は何をすればいい?」など、検索者が抱える疑問を一つ一つ解決します。


なぜマイクラの地図をコピーするの?

  • バックアップ – 事故やクラシック・アップデートで破損した場合に備える。
  • シェア – 自分の作品を友達やオンラインコミュニティと共有。
  • サーバーローカル – ローカルマップをサーバーに転送し、複数ユーザーでプレイ。
  • 編集・リメイク – 他の人のワールドを編集して再構築。

コピーは「ファイルをそのまま移す」だけでも可能ですが、目的に応じて細かい設定やリソースも併せて移動させる必要があります。


① 事前準備: 環境を正しく整理する

ステップ 詳細 ポイント
1. 現在のワールド名を確認 .../minecraft/saves 内で対象ワールドフォルダ名を確認。 同名のフォルダは上書きされるので注意
2. バックアップ 元のワールドを 別フォルダ にコピー。 例: .../minecraft/saves_バックアップ
3. ファイル管理ソフト 大容量ファイルも含めて安全にコピーするには、7‑Zip、WinRAR など圧縮。 圧縮時は *.mca が大量に入った状態で、ファイル数を減らせる
4. 版管理 1.12 以降で大きく変更された region フォルダを確認。 1.17 以降は region の形式変更と level.dat のバージョン管理
5. リソースパック & モッド 同じリソースパック/Modを使うことを前提にコピー。 互換性がないとバグが発生するので注意

② ① 方法: インゲームコマンドでエクスポート

1. クリエイティブモードに入る

インベントリ → F3 で「座標」表示。
コピーしたいエリアが X: NNNN, Z: MMMM になるように構築を調整。

2. Structure Block で構造を保存

  • 放置しておくことで「構造ブロック」 を設置。
  • 書き込み -> 保存 して構造名を入力。
  • エスパート になっています。

3. クリエイティブワールドでの schematic エクスポート

  • Edit コンソールで schematic をエクスポート。
  • 例: /schematic save ~/my_schematic
  • 生成された schematic ファイルをローカルに保存。

注意
一度にエクスポートできるサイズに制限があるため、必要に応じて schematic を分割するか、ツールを使用すること。


③ ② 方法: ゲーム外ツールで地図をコピー

ツール 推奨用途 主な特徴
Amulet Editor 1.18 以降のワールド編集 GUI で直感的、ブロックの置換、データパック統合
Universal Minecraft Editor 1.9 〜 1.21 の全バージョン対応 スクリプト実行、プレイヤー属性編集、NBT データ操作
MCEdit 過去バージョン向け スクリプト駆動、ブロックパターン転送
RegionLoader 迅速に領域をエクスポート/インポート region ファイルのダウンロード・アップロード
NBTExplorer NBT データ直接編集 透明度設定・アイテム名変更

例: Amulet Editor でワールドをコピー

1. まずは Amulet をインストール (Python 3.9+).
2. Amulet を起動し、「New Map」を選択→元ワールドを「Load」.
3. `File > Export Map` を選択し、目的のフォルダに保存.
4. 必要に応じて「Import Map」で別マシンへ移行.

④ ③ 方法: ファイル単位でコピー

  1. 元ワールドフォルダのコピー

    C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\.minecraft\saves\MyWorld
    

    から

    D:\Backups\MyWorldCopy
    

    へコピー。

  2. level.datsession_data.json を一緒にコピー
    これらはワールドの設定(名前、難易度、ワールドタイプ)を保持。

    • level.dat はバイナリ形式。
    • session_data.json はゲームセッション情報。
  3. エディタで設定確認
    アドホックに NBTExplorerlevel.dat を開き、DataData2 といった部分が正しいか確認。


⑤ ④ クリエイティブなカスタマイズ: エディタでの編集

  1. ブロック替え

    • Amulet Editor のインスペクタで ブロック ID を検索し、リスト表示。
    • チャンク単位で検索&置換が可能。
  2. コマンドブロック

    • ワールド内にコマンドブロックを配置し、ワールド全体のロジックを書き換える。
    • 例: fill ~-10 ~ ~-10 ~10 ~5 ~10 minecraft:stone で石ブロック塊を設置。
  3. NBT 変更

    • プレイヤーのインベントリやエンティティデータを直接編集。
    • 例: アイテム耐久値を 5 でリセット、または Health を最大値に。

⑥ ⑤ エクスポート・インポート時のよくあるエラー

エラー 原因 対処
World is corrupted ファイルサイズ不足、パーミッション、またはファイルが途中で切れた。 バックアップから再コピー、または 7‑Zip で圧縮・解凍後に再送。
Missing level.dat 誤って削除、またはコピー時に除外してしまった。 NBTExplorer で新規作成して必要なタグを追加。
Mods missing mods フォルダと config ファイルをコピーし忘れ。 Mod バージョンを合わせて全ファイルのコピーを確認。
Resources mismatch resource_packsoptifine のバージョン不一致。 適切なリソースパックを同じフォルダに置く。
NBT too big 1.14+ のレジェンドに対応していないツール使用。 最新版の Amulet / Universal Editor を使用。

⑦ ⑥ 便利なツールまとめ

ツール 使用バージョン 特徴 インストール
Amulet Editor 1.18+ チャンク基準で操作、直感的 GUI pip install amulet-editor
Universal Minecraft Editor 1.9-1.21 コマンド実行、スクリプトに対応 公式サイトから Windows/OSX/JAR
Minecraft Region Loader 1.12〜1.19 HTTP で region ファイルをダウンロード/アップロード Node.js 環境で使用
NBTExplorer 1.1 バイナリ NBT フォーマットの閲覧・编辑 GitHub からダウンロード
Tectonic 1.13+ マップを schematic 形式へ変換 npm install tectonic
WorldEditor 1.14〜1.19 ブロックレイヤー単位の編集 Java 版
MCEdit 1.13- GUI で大量ブロックの置換 公式ダウンロード (Python 3)

⑧ ⑨ バックアップ戦略

  1. 頻繁にスナップショット
    • 重要セーブごとに WorldBackup_YYYYMMDD.zip を作成。
  2. クラウド同期
    • Google Drive、OneDrive、Dropbox で自動同期。
  3. ハードウェア冗長化
    • RAID 1 または SSD+HDD で物理冗長化。
  4. テストリスト
    • バックアップフォルダを手動で読み込み、必ず動作確認。

⑩ ⑪ 継続的管理: 過去ワールドの保管

  • バージョン管理
    • myworld_v1.0, myworld_v1.1 というフォルダ名で保持。
  • フォルダ構成
    /saves/
        myworld_v1.0/
        myworld_v1.1/
        myworld_v2.0/
    
  • 文書化
    • ワールドごとに README.md を置き、変更点と理由を記載。

これにより、将来「何がいつ変わったか」を知りやすくなります。


⑫ ⑬ まとめと次のステップ

内容 目的 次のアクション
バックアップ データ損失防止 自動化スクリプト作成
エクスポート 共有・再利用 MCEdit でエリアを schematic
編集 デザイン再構築 Amulet Editor でリダイレクト
検証 正常動作確認 サーバーに載せてテスト
メンテナンス 長期保守 Git でバージョン管理

⑭ 付録: 文字数の目安

  • 短め (300-600文字): 5-8ページ
  • 中程度 (600-1200文字): 8-13ページ
  • 長め (1200-1800文字): 13-20ページ

本記事は約 1600 文字 (≈8000 トークン) 前後を想定し、読みやすい構成にしてあります。


さいごに

Minecraft のワールドは、ただ作るだけでなく「どう共有し、どう管理するか」が非常に重要です。
本ガイドの手順・ツールを活用して、安心してクリエイティブな冒険を続けてください。
もし手順途中で詰まったら、常に フォルダ名を確認バックアップを作成、そして 公式フォーラムDiscord で同じバージョンの情報を検索することがおすすめです。

お楽しみください、そして素晴らしいワールドを世界と共有しましょう!

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