目次
はじめに
マインクラフトでのサバイバルは、暗い洞窟や夜の荒野を安全に探索するために欠かせないツール「松明」を手に入れることから始まります。初心者にとっては「松明=火の道具」だと感じつつも、どの素材を使えば最も効率的に大量に作れるのか、また作り方のコツは何か、といった疑問は多いものです。この記事では「初心者でも簡単に作れる松明の作り方」を段階的に解説し、サバイバルで使えるベストテクニックや材料の選び方、さらには実際の探索中にすぐ使えるワンポイントアドバイスをご紹介します。
松明の基本構成
1. 素材と必要数
| 素材 | 必要数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 木の枝(Stick) | 1 | 森林で木を切り、木材 → スティックを作成 |
| コール(Coal)/チャコール(Charcoal) | 1 | コールは鉱石鉱山、チャコールは木材を溶かして作成 |
松明は基本的にスティックと炭が1:1で作るため、1つの松明を作るには1つのスティックと1つの炭が必要です。スティックは木材をツールから簡単に作ることができ、炭も比較的手に入りやすい素材のため、初心者でも問題なく大量に作ることが可能です。
2. 松明の型
- 木製松明(Wooden Torch):木の枝 1 本 + コール/チャコール 1 個
- 鉄製(Iron Torch):鉄の枝 + コール 1 個(実際は 1 アイテムでなく、スクリプト上のもの)
- ライトアップ済み石材(Glowstone):ネザーで取得後、ブロックの形で光源
※サバイバルモードでは「木製松明」が最も手軽です。鉄製松明や光源ブロックはクリエイティブのみで利用可能な場合があります。
松明を作る最短ステップ
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クラフトテーブルを開く
- アイテム:クラフトテーブル(2 × 3 の配置で作成)
- 操作:クラフトテーブルを右クリック(PCの場合)または持つ(スマホの場合)
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スティックを配置
- 右上の 3 行 3 列のウィンドウに「スティック」を中央のセルに置きます。
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炭を配置
- スティックの下横(右か左どちらか)に「コール」または「チャコール」を置きます。
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松明を取得
- 出力欄に「松明」が表示されるので、右クリックでインベントリへ移動。
以上の 4 ステップで簡単に 1 つの松明が作れます。複数作る場合は、同じ手順を繰り返すか、**「ワークベンチ」**を使用してより高速に作業できます。
便利な作り方テクニック
1. 大量制作の極意
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スティックを先に作る
「木材 → スティック」を 1:4 の割合で作業すると、大量にスティックを確保できます。例えば、木材 4 個で 16 個のスティックが作れます。
1 日分の松明(100 個)を目安にすると、100 (松明) × 1 (スティック) = 100 スティック 100 スティック ÷ 16 (木材 → スティック) ≈ 7 木材 -
炭の効率的な入手
炭(チャコール)は木材を溶かすだけで作成できるので、山中で木材を大量に集め、熔炉に投げて素早くチャコールに変換しましょう。1 木材 → 1 スティック + 1 チャコール(スティックは別で再使用可能)
2. クラフトでの最適配置
- 4 行 3 列のクラフトテーブルを使うと、1 つのレシピを同時に複数作ることが可能です。
スティック | コール スティック | コール スティック | コールこれで 3 個の松明 を同時に作成できます。作業効率が大幅に向上します。
3. フィールドでの迅速な作り方
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アイテムスロット内に「作業テーブル」を配置
インベントリ画面を開き、作業テーブル(小型)の置き場所を確保。スティックとコールを同時に入れるだけで、**「作業テーブル」**は自動で松明を作成してくれます。 -
作業テーブル+チョッパー
「ノード」で、「ブレンダー」という自動化アイテム(MOD あるいは実装上)が必要です。一般的なサバイバルでは手動で作る方がシンプルです。
4. モブ攻撃時の松明取得テク
- 「シーザーの炎」や「エンダーマンの影」など特定の敵種は、倒すと松明をドロップする場合があります。ただし、エンドステージやネザーに入る前に確実に手持ちに置いておくと安心です。
サバイバルにおける松明利用のコツ
1. 夜の探索
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ベースに光源を配置
ベッド周辺や建設予定ポイントに松明を数本置くことで、夜間の視界確保が可能。照射範囲は 8 ブロック(8 × 8 の広い半円)です。 -
洞窟探索の注意点
洞窟では 1 ブロックずつ点灯が大事。松明の数が足りない場合、作業テーブル + スティックで即席で作成したり、周囲に置いておく前提が必要です。
2. キャンプファイヤーの活用
- キャンプファイヤー(木材+炭+スティック)で持続的な光源を確保し、作業時間を延長します。サバイバル初期は「松明」で照らすのではなく、「キャンプファイヤー」で安定した光源を準備すると良いでしょう。
3. 光の配信:光の伝播特性
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松明は 光レベル 15 を放ちますが、距離が増えるとレベルが 1 ずつ減衰(最大 8 ブロック)。
つまり、8 ブロック以内であれば充分に明るいということ。そこで 建物の基礎を作る際は、床に松明を「正方形」に配置することで、全てをカバーできます。
4. 重要なポイント:松明の破壊耐久
- 松明は 1 ステップ (ブロック) 上 で「壊れやすい」構造です(ツールなしで壊れる)。
重要な場所に置く際は、ブロック (石、土、砂) の上に置くか、建物内での使用を心がけましょう。
失敗しないためのよくあるトラブルと対策
| トラブル | 原因 | 対策 |
|---|---|---|
| スティックが足りず作れない | 木材不足 | 先に木材を10個ほど集め、スティックを蓄える |
| 炭が足りない | コールの採掘が遅い | 木材を溶かしてチャコールを早めに作る |
| 探索中に忘れ物・消耗 | 作業途中で離脱 | 収納ボックスに移し入れる、バックアップを取る |
| 松明が途中で壊れる | 直接倒した、または上に置きすぎ | ブロック上に置く、またはスツリックを重ねて安定化 |
| 光の届く範囲が不十分 | 位置が偏っている | 角に配置し、重ね合わせて広げる |
まとめ
- 松明は木製枝(スティック)と炭(コール/チャコール)の1:1で簡単に作れます。
- 大量に作るには、木材の再利用(チャコール作成)とクラフトテーブルの活用が鍵です。
- サバイバル探検では、光源の配置と持続時間を常に意識し、松明の破壊耐久に注意しましょう。
- 「作り方」だけでなく、光の配分、探索時の配置戦略を併せて実践することが、初心者でも安心してサバイバルを楽しむコツです。
これで初心者のあなたも、松明を作るだけでなく、サバイバルの場面で自在に使いこなせるようになるはずです。ぜひ、森や洞窟、夜の荒野へ挑戦してみてください。安全な照明と戦略的な光源管理で、恐怖の暗闇を恐れずに冒険を続けましょう!