目次
イントロダクション
マインクラフトの世界で「聖職者」と呼ばれるクラスは、近年の多くのMODやサーバーにおいて戦闘力とサポート力を両立させることができる人気のある役割です。
プレイヤーが自前で聖職者を育成し、仲間やギルドで有能に活躍させたいという声は「初心者でも簡単に作れる方法」や「どんな戦闘で活用できるか」という点で多いです。
本記事では、聖職者を一から育てる際に必要な手順と、実際に戦闘に組み込むための戦術を、MODの選択からレベルアップ、装備、バトルシミュレーションまで網羅的に解説します。
備考
この記事で紹介する聖職者は、主に以下のMOD(またはMOD同梱パック)を想定しています。
- Magi(マギ) – クラシックの魔法書と呪文を備えたスキルシステム。
- Custom NPCs(カスタムNPC) – プレイヤー自身がNPCを作成し、クラスや技能・スキルを自由に割り当てられる。
- Apotheosis(アポテオシス) – マグ(オーボウ)やボウのバフを強化する、パーティサポート系MOD。
1. MOD(またはサーバーパック)の選定ポイント
1.1 聖職者に適したMODの特徴
| MOD | 主な特徴 | 聖職者としてのメリット |
|---|---|---|
| Magi | 鍵となる呪文ブック、レベルでスキルツリーが開放 | 直感的なスキル管理と多彩な回復呪文 |
| Custom NPCs | NPCの作成、クラスとスキルのカスタム | プレイヤーと同じレベル管理でリアルに育成 |
| Apotheosis | アイテム強化やバフ、スキルパーティクル | エンチャントで生存力アップ、戦闘時の防御力増 |
1.2 すっきりセットアップ
- Forge(またはFabric):MODのバージョンに合わせたバージョンを入手。
- MODを入手:上記表のMODを公式サイトやCurseForgeからダウンロード。
-
modsフォルダに配置:
modsフォルダへ.jarを配置。 - 起動:Forge/Eclipseで起動し、MODが正常に読めるか確認。
2. 聖職者の基本構築(モデッドでのキャラクター作成)
2.1 初期設定(Magi / Custom NPCs)
-
クラス選定
-
Magi:
cleric(回復系スキルが充実) - Custom NPCs:NPC作成メニューで「クラス」→「Cleric」を選択
-
Magi:
-
スキルツリー
-
レベル1:
Healing Touch(回復)を解放。 -
レベル3:
Protective Aura(防御バフ)を解放。
-
レベル1:
-
属性設定
- 近接攻撃は弱くなる代わりに
Health(体力)やDefenseを上げる。
- 近接攻撃は弱くなる代わりに
2.2 主要装備
| 装備カテゴリ | 推奨アイテム(MOD) | 効果の概要 |
|---|---|---|
| 武器 | Sage's Staff(スターバウ) |
回復呪文とスキル発動時に付与できる追加効果 |
| 防具 | Crown of Light(ヘルム) |
瞬時に回復と防御増幅を与える |
| アクセサリー | Amulet of Benediction |
味方全体に一定確率で回復ダメージを付与 |
TIP
場所や環境に応じて装備を切り替えると、PvEとPvPでのバランスが大きく変わります。
2.3 レベルアップのスケジュール
| レベル | 主なスキル | 付与ポイント |
|---|---|---|
| 1-5 | Healing Touch、Blessing of Mending |
回復量増加 |
| 6-10 | Protective Aura、Healing Rain |
全体回復 |
| 11-15 | Sacred Ground(周囲を安定化) |
敵のバフを解除 |
| 16-20 | Mass Resurrection |
パーティ全員のHPを大幅に回復 |
3. 戦闘活用術
3.1 敵層別戦略
-
低レベルのモブ
- まずパーティ全員でタップダウン攻撃。
Healing Touchを適時使用。 -
Protective Auraを先入れで防御を確保。
- まずパーティ全員でタップダウン攻撃。
-
ミドルレベルのモブ
- ヘッドラインに
Sacred Groundを展開し、敵の速攻を制限。 - 敵が
Magiの回復を使用しないように距離を保つ。
- ヘッドラインに
-
高レベルのモブ・ボス
-
Mass Resurrectionはバトル終盤にタイミングを計測。 -
Healing Rainで大範囲回復を行い、後方の味方を確実に維持。
-
3.2 スキル連携
| 連携例 | スキル | 目的 | 実際の使用順序 |
|---|---|---|---|
① Healing Touch → Blessing of Mending |
回復+バフ | 継続的なHP補給 | 1. 先に Healing Touch、2. Blessing of Mendingを即時発動 |
② Protective Aura → Sacred Ground |
防御+速度制限 | 敵の突進を防ぎつつ制御 | 1. Protective Auraで防御増幅 2. Sacred Groundで速度低下 |
③ Mass Resurrection → Healing Rain |
回復の安定化 | チーム全体の継続的HP | 1. Mass Resurrectionで全員HP最大化 2. Healing Rainで継続的補給 |
3.3 位置取りとフォートニング
- ポジション:サイドまたはリーダーの後ろに配置。
- 安全距離:敵より約3ブロック以上離れ、遠距離武器(弓・スティック)と併用。
- フロントランサー:前線で高ダメージを与える「アサルト」系クラスと連携し、敵を前線から遠ざける。
4. クリエイティブモードでの聖職者実験
- パーティブースト用レイド:プレイヤー数に応じてバフスロットを増設し、回復量を倍増。
-
エリア内の設置施設:
- Healing Stations:アイテムショップ・回復スポットを設置。
- Protection Wall:近接攻撃を防ぐ壁を構築。
-
デザート・バトル:砂漠地帯での「Mass Resurrection」実験。
- 砂漠の炎が付与する
Desert Burnを無効化するタイルを配置。
- 砂漠の炎が付与する
5. 進化と上級テクニック
5.1 マギスキルのスワップ
-
Dualcasting:
Healing TouchとProtective Auraを同時に投げる(Magiではスキルスワップが可能)。 -
Mana Management:マナを蓄えるために
Mana Crystalを散在させ、回復コストを削減。
5.2 カスタム NPC(Custom NPCs)での自動育成
-
自動レベルアップシステム:NPCに
Training Groundsを設け、経験値アイテムでレベルアップ。 -
自動バトル:
Battle Modeを設定し、自前でバトルを行わせることでスキル使用頻度を計測。
5.3 チーム戦でのリーダーシップ
-
戦術的なスキル発動タイミング
- 敵が強力タンクを使用するときに
Mass Resurrectionを準備。
- 敵が強力タンクを使用するときに
-
リーダーフラグ
-
Blessing of Mendingを持つリーダーがいる場合、パーティ全員の回復コストを大幅に低減。
-
6. よくある質問とトラブルシュート
| 質問 | 答え |
|---|---|
| Q1. スキルが全く発動しない | – MODのバージョンが合っているか – 競合MODが無効化していないか – スキル発動に必要なマナが不足していないか |
| Q2. クリアレベルで装備が壊れる | – Apotheosis の “Weapon Protection” を有効にすると耐久を守れる。 |
| Q3. パーティの回復量が低い | – Healing Touch のレベルアップを最優先– バフアイテム( Benediction Ring)を装備 |
エンディング
聖職者は「回復」と「防御」の2軸でパーティを支える存在です。MODによってはシンプルなスキルツリーで始められ、レベルアップによって複雑で奥深い戦術へと進化します。
初心者の方はまずはレベル1〜5のスキルを中心に学び、実際にバトルで試すことで感覚を掴むことが第一です。
一度基本を身につければ、パーティ全体の継続戦闘に不可欠な存在となります。
ぜひ、上記の手順で聖職者を育て、仲間と共に強力なチームへと成長させてください。
最後に:
今回は代表的なMODを中心に説明しましたが、あなたがプレイしているサーバーやMODパックによっては、独自のスキル体系があるかもしれません。その際は各MODの公式Wikiやコミュニティフォーラムで最新情報を確認し、自分だけの聖職者をカスタマイズしてみてください。