目次
先に知っておきたいこと
Minecraft(マインクラフト)でスポナーを「シルクタッチ」で取得するという手段は、想像すると手軽に見えるものの、実際にはゲームバージョンや設定に大きく左右されます。
- バージョン確認:古いリリース(1.12以前)では「シルクタッチ」の付いたツールでスポナーを破壊するとスポナー自体を取得できました。
- 最新バージョン:1.18以降、公式パッチでスポナーは何らかのツールで破壊してもアイテムとしてドロップしません(データパックで例外はある)。
- サーバー設定:プレイヤーに対してスポナーが取得可能かどうかは、設定やプラグインで制御されることが多いです。
この記事では、以下の前提で解説します。
- Java Edition 1.12~1.16(まだシルクタッチでスポナーを落とせるバージョン)
- 公式パッチも適用していないクリーンワールド
- 基本操作を知っているプレイヤー向け
1. 必要な道具と準備
1-1. シルクタッチ付きツール
スポナーを破壊するときは、少なくとも以下の条件を満たすツールが必要です。
| ツール | 破壊時の効率 | 必要とされる属性 |
|---|---|---|
| 鉄製以上のピッケル | ★2以上 | 錆びない、十分に強い |
シルクタッチ (Silk Touch) |
なし(一部のバージョンで必須) | アイテムドロップをそのまま保持 |
コツ:シルクタッチは「耐久性が高くダメージを受けにくい」属性のため、一度に多数のスポナーを破壊したい場合は、鉄ピッケルよりもダイヤモンドピッケルやネザーアイアンピッケルを使うとよいでしょう。
1-2. エンチャントテーブル(エンチャント台)または経験値
「エンチャント台」でシルクタッチを付加するか、エンチャント経験値を手に入れる必要があります。
- エンチャントテーブル:木箱を置き、上から石炭を流し込み、エンチャント台を設置。
- 経験値:クエストやモブを倒すことで経験値を得て、「ランダム」のシルクタッチを付与できる。
ポイント:シルクタッチはレベル1〜3のバリエーションがあります。レベルが高いほど「落ちるアイテムの量」が増える可能性がありますが、スポナー自体には影響しません。
1-3. クリトン(落下防止)アイテム
スポナーを破壊した際、破壊音が大きく発生し、近くの構造物にも影響するケースがあります。
- 重箱(Heavy Aged)やプレートベースの床にスポナーを設置すると、衝撃が最小限になります。
- さらにエンチャンテッドブレスト(強化された重箱)を使えば、破壊の衝撃がほぼゼロに!
2. スポナーの破壊→取得までのステップ
ここからは、実際にスポナーをシルクタッチで取得する手順を徹底解説します。ゲーム内コマンドで簡単に手に入るツールも併せて紹介。
2-1. シルクタッチ付きピッケルを手に入れよう
コマンドラインで手軽に取得するには、冒頭で次のコマンドを入力します。
/clear # 既存アイテムを全て削除(必要に応じて)
/give @p diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:silk_touch",lvl:5}]} 1
-
diamond_pickaxeはダイヤモンドピッケル -
{Enchantments:[{id:"minecraft:silk_touch",lvl:5}]}は「シルクタッチ +5」- レベル5は最高級で、破壊音を減少させつつ、アイテムドロップをそのまま保持します
- 一度に高レベルになるとダメージも減少します
※注意:バージョン1.12以前はレベル5は使用不可で、1〜3しか設定できません。
2-2. スポナーを探す
スポナーは地下深部にランダムで生成されます。
- 地下1~2階での探索が最も頻繁
- スポナーの外観:正方形の石で、中央の方で小さな球(モブ)のイメージが浮かんでいる
探索テクニック
- ピッチブル:マス目を数えながら、特定の高さ(Y座標)で探索。
- ライト:ヘッドライトで暗い部屋を照らし、可視化。
- ピンポイント:地下洞窟であれば、モブが生成されている場所にスポナーを見つける確率が高まります。
2-3. スポナーを破壊する
破壊する際に重要なのは 「正確な衝撃」 です。
- ツールの耐久性:破壊前にピッケルの耐久が十分あるか確認。
- 破壊範囲:スポナーは周辺ブロックに自動生成で衝撃を受けるため、周囲に障壁を作ると破壊時の影響を最小化できます。
-
破壊方法:
- 破壊ポイントに立つ
- 右クリックでピッケルを使用
- ブロックが一瞬破れ、落下音が鳴る
破壊後、アイテムスロットに「スポナー」が現れます。
ヒント:破壊すればドロップするだけでなく、その場にいるモブも一旦停止し、そのままスポナーを取得できます。
3. スポナー取得後の取り扱い
3-1. スポナーを保管
スポナーは重いアイテムです。Item FrameやChestに入れる際に、**「インベントリ・アイテムフレームの耐久」**を確認します。
- チェスト:通常は安全に収納可能
-
イメージブロック:スポナーを入れると破壊音が起きるため、軽く叩くか
/setblockコマンドで手動置換
3-2. スポナーの保存における注意点
- スポナーはモブ生成源としてデータロックを持つため、世界の保存時に大きなデータ量になることがあります。
- バックアップは定期的に行い、異常が起きた際の復元を容易に。
3-3. スポナーの再配置
スポナーを再配置(再生成)する場合は、シルクタッチを持つツールで置きたい場所へ移動し、右クリックで設置。
-
有効範囲:スポナーは
Chunk単位でモブが生成されます。周囲のChunkが未生成の場合、スポナーは機能しません。
4. さらに踏み込み:シルクタッチ以外の方法
4-1. コマンドでスポナーを手に入れる
ゲーム内で操作のしやすさを優先する場合、次のコマンドが便利です。
/give @p spawner{EntityId:"minecraft:zombie"} 1
# 例:ゾンビスポナーを1個取得
-
EntityIdは任意のモブID - 備考:シルクタッチと同様に、シムレイなどの特殊ケースを除き、破壊に必要ではありません
4-2. データパック・プラグイン利用
サーバー側でスポナーを手に入れやすくする設定があります。
- Spawnersプラグイン:シルクタッチなしでスポナーをドロップさせる
-
DataPack:
minecraft:worldgenのスポナーデータのカスタマイズ
注意:設定ミスでスポナーの乱生成が増えると、サーバー負荷が上がる可能性があります。
5. まとめ:シルクタッチでスポナーを取得するコツ
| ポイント | 具体策 |
|---|---|
| ツール選択 | シルクタッチ付きダイヤモンドピッケル (Lv5がベスト) |
| 破壊位置 | 周囲に軽量ブロックを置き、衝撃を緩和 |
| 手順 | コマンド /give でツール・スポナー取得 → 位置確認 → 右クリックで設置 |
| 注意点 | バージョンチェック、サーバー設定確認、バックアップ忘れずに |
- 最終的に:Minecraft 1.12〜1.16のプレイヤーは、シルクタッチ付きツールを手に入れれば、簡単にスポナーを取得できます。
- 最新バージョンのプレイヤーは、**「スポナーの取得は公式ではできない」**ことを前提に、コマンドやプラグインで代替手段を検討しましょう。
FAQ
Q1. 「シルクタッチ付きツールを作るにはどうすればいい?」
A1. エンチャントテーブルで「シルクタッチ」を付与するか、コマンド/give @p diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:silk_touch",lvl:3}]} 1を使う。Q2. 「スポナーが拾えても周りにモブが生成され続けるのでは?」
A2. 破壊した時点でスポナーは消滅するので、生成は停止します。Q3. 「スポナーを手に入れたけど、場所がない…」
A3. 近くに空きつつのChunk(1×1ブロックの領域)を探し、そこに設置。生成量を制御するには、スポナーのサイズを小さめに設定する。
これで、**「マイクラでスポナーをシルクタッチにする方法」**を完全にマスターできます!ぜひ試して、モブ生成の世界を自在に操ってください。 🎮✨