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マイクラ修繕完全ガイド:壊れたワールドを復元する5つの方法

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マイクラのワールドで突然崩壊した?
サーバーのクラッシュ、アップデートの不具合、データ破損…
これらはプレイヤーにとって痛恨のクレイジー体験です。
幸い、数多くの修復ツールと手法が存在し、壊れたワールドを再び
動かせる可能性は十分にあります。本記事では、初心者から上級者まで
「壊れたマインクラフトワールドを復元」するために知っておくべき
5つの主要メソッドを解説します。
各メソッドは、実際の作業イメージや手順、注意点を具体例とともに
紹介しますので、ぜひ試してみてください。


1. 事前バックアップでのリカバリ

マインクラフトは「バックアップが最優先」の環境です。
まずは以下の点を確認しましょう。

  • 自動バックアップ機能
    Java Edition の場合、worlds ディレクトリにある
    level.dat だけでなく、region 内の .mca ファイルがそのまま保存されます。
    world フォルダを別の場所へコピーすれば、完全バックアップが完了します。

  • クラウド同期
    Google Drive、Dropbox、OneDrive で同期している場合は、
    サーバーの worlds フォルダを直接復元できます。

  • サーバープラグイン/Mod
    WorldEditsnapshots 機能や、Multiversesave 命令で定期保存を行うと
    バックアップファイルが自動で生成されます。

復元手順

  1. バックアップ先のディレクトリから world フォルダを取得。
  2. 動作中のサーバーを停止。
  3. world フォルダをサーバー直下に配置(同名があれば削除・リネーム)。
  4. サーバーを再起動。

注意点

  • バックアップが最も「最新」であるほどリカバリ成功率が高くなります。
  • 破損したバックアップを見抜くために、エンティティやプレイヤーデータが欠損しているか
    まず確認しましょう。破損を疑った場合は、DatafixerUpper でデータ整合性チェックが可能です。

2. WorldEdit での範囲復元

WorldEdit はサーバーとクライアントの両方で動作するブロックレベル操作ツールです。
破損した領域を手動で再構築するのは非効率ですが、
WorldEdit を利用するとスナップショットレジスタ機能を使って
部分的に復元できます。

使える主要機能

機能 目的
//undo 直前の操作を戻す /undo 2(直前2回分)
//redo 取り消し操作を再実行 /redo 1
//replacetree 樹木を一括置換 /replace oak 0
//replacebiome バイオームを一括変更 /biome minecraft:plains

スナップショットでの復元

  1. //dump で特定エリアのブロックデータをテキスト化(自動バックアップと併用が効果的)。
  2. 破損箇所を特定し、//restore でスナップショットから復元。
  3. 適宜 //undo で操作を逆戻りできるので、試行錯誤が容易です。

TIP
WorldEdit//set コマンドで「空のスロット」を埋める際は、
//set air -1 で空気ブロックを挿入し、不要ブロックを削除できます。

注意点

  • WorldEdit はバージョンアップにより動作が変わるため、
    常に最新版を使用してください。
  • 大規模領域でのエクスポートはサーバー負荷が大きいので、
    時間帯を選んで実施するか、分割操作を行いましょう。

3. MCEdit でのファイルレベル編集

MCEditGUIベースのワールドエディタで、
region 内の .mca ファイルを直接閲覧・編集できます。
ブロック欠損が細かいケースで有効です。

基本操作

  1. MCEdit を起動し、Open から対象ワールドをロード。
  2. 左側のフォルダ構造 から region フォルダ内のファイルを選択。
  3. Brush」機能でブロックを塗りつぶす、Filter で不要ブロック除去。

高度機能

  • Import / Export
    region ファイルをエクスポートし、他のワールドへブロックを貼り付け。
    既存の破損領域を別ワールドの安全な区画で置き換え可。

  • Batch Edit
    複数ファイルを同時編集し、バイオームや構造物の一括整合性調整。

TIP
MCEditRegion Selection した状態で
Ctrl + Shift + G を押すと、選択範囲にあるすべてのブロック番号がテキスト化されます。
破損箇所のパターンを把握した上で自動化できる場合があります。

注意点

  • MCEditJava Edition 対応。
  • 大規模マップの場合、ファイルサイズが大きくなりメモリ不足になることがあります。
  • 変更は即座にファイルに反映されるため、実行前にコピーを必ず取ってください。

4. データ修正ツール:Anvil APIDatafixerUpper

マインクラフトのブロックデータは Anvil フォーマットで保存されています。
破損が発生した際、各エンティティやプレイヤーデータの不一致が原因になるケースが多いです。
そこで以下のツールを使い、低レベルでの修正を行いましょう。

ツール 目的 使用例
DatafixerUpper データ構造の整合性チェック&修正 java -jar DataFixerUpper.jar --fix-world world
Anvil API 稼働中にレジストリを操作 Spigot で world edit 目的なし
NBTExplorer NBT データの閲覧・編集 エンティティの Health キーが負になっていないか確認

手順

  1. DataFixerUpper

    • JARを world ディレクトリ直下に配置。
    • コマンドラインで java -jar DataFixerUpper.jar --fix-world を実行。
    • 修正ログに破損箇所が表示されます。
  2. NBTExplorer

    • 対象 .mca ファイルを開き、block entity データを確認。
    • Health >= 0 のチェックを行い、欠損値は 64 などデフォルト値で補完。
  3. Anvil API

    • Spigot や Paperサーバーでスクリプトを実装し、
      world.getChunkAt(x, z).load() で欠損チャンクを自動再生成。

TIP
DataFixerUpperバージョン間互換性の修正 も行うため
古いワールドを新バージョンへ移行する際の第一歩です。

注意点

  • 破損した region ファイルは直接編集すると
    ファイル破損がさらに悪化するため、必ず一旦バックアップを取ってから作業。
  • ツールの実行時に Java 8 が必要です(バージョンによっては 11/17 も可)。

5. 失われた区画の再生成:Procedural Regeneration

最終手段として、破損領域を完全に捨て、サーバー側の再生成アルゴリズムに任せる方法があります。
これにより、欠損したチャンクをそのまま生成し直すことが可能です。

実装手順

ステップ 概要
1. チャンクファイルを削除 world/region 内の該当チャンク(例:r.0.0.mca)を削除。
2. サーバーを再起動 マイクラが自動でチャンクを生成します。
3. seed を再現 生成に影響する seed を同じに設定し、元の構造を保持。
4. 必要に応じて Region ファイルを置換 region ディレクトリをリセットした後、バックアップを置き換え。

TIP
ChunkPurger プラグインを使うと、
指定範囲だけ再生成できます(/chunkpurge 0 0 10 10 など)。

失敗を防ぐためのチェック項目

  • チャンクの座標を再び誤って生成しないよう
    破損した領域の X・Z 座標 を正確に把握。
  • 再生成後にバイオームが変化しないよう
    seed を必ず保持。
  • 領域の大きさ によってサーバーのメモリ負荷を計算。
    大規模な欠損ブロックは段階的に生成推奨。

メリット/デメリット

項目 メリット デメリット
メリット 破損したデータを完全に除外 一部構造が失われる恐れ
生成ロジックに頼るため手間が少ない 生成速度が遅くなる
デメリット 失われたアイテムや建築物を復元できない 生成領域内の既存データが上書きされる

まとめ:ワールド修復のベストプラクティス

順位 方法 目安
1 バックアップからのリストア すべての破損が一括修復
2 WorldEdit / MCEdit 区域単位での高速修復
3 DatafixerUpper + NBT編集 データ不整合を解消
4 再生成 全体を安全にリファクタリング

「壊れたワールド」 という問題は、
「起因する原因」と「対処できるスキル」の2軸に分かれます。
まずは 原因特定(サーバー負荷、アップデート、ファイル破損)を行い、
それに応じた手段を選択することが成功への近道です。

最終アドバイス
修復作業を行う前に必ず全データをコピー。
作業中はサーバーを停止し、競合を避ける。
変更後は プレイヤーフィードバック によって不整合がないか確認。

これらの手順を踏めば、ゲームのエッセンスを失わずに
壊れたワールドを再び冒険の舞台へと取り戻せるはずです。
ぜひ試してみてください!

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