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マイクラ 小麦 育て方 完全手順: 土壌準備から収穫までのフルガイド

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はじめに

『Minecraft』のワールドを育てる中で、最も身近でかつ戦略的な作物の一つが小麦です。小麦はパンの材料はもちろん、スコール(酔薬)やブレイズパウダーの作製に欠かせません。そこで今回は、マイクラで小麦を効率的に育てるための 土壌準備から収穫まで を網羅したフルガイドを紹介します。初心者はもちろん、既にプレイしているプレイヤーが高得率・高速で作物を育てるための裏技やテクニックも盛り込んでいます。最後まで読めば、あらゆる状況で確実に小麦を生産できる力が身につくはずです。


小麦の基本的な育成サイクル

小麦の成長は 4 フェーズ で行われます。最初のフェーズ(高さ 0)は「苗」と呼ばれ、そこから徐々に「小麦 1段目」→「2段目」→「3段目」という風に成長していきます。成長は 光レベル 9 以上 のブロック上で行われ、肥料(骨粉・骨粉・腐葉土)を与えると1フェーズずつ伸びます。最終段階(高さ 3)で収穫すれば「小麦(4段目)」が得られ、さらに1 つ植え替えることで再び同じサイクルを回せます。


1. 土壌の準備

1‑1. 土壌の種類と性能

ブロック 耐久性 作物育成効率
土(土堆) 12 通常
農業用土 15 通常
堅い土 15 最大
水辺の土 13 通常
  • 堅い土(Crops)を使うと、肥料を与えなくても自動で作物が 1 フェーズ上がります。さらに、土の耐久性が高く壓迫防御も強化されるため、他ブロック破壊や落下ダメージからも安心です。
  • ただし、堅い土は 1×1 しか作れません。広い畑を作る際は土壌を確保も併せて考慮しましょう。

1‑2. 水源の設置

小麦の成長に 水が近く であるかどうかは重要で、水が 4 ブロック(斜めを含む)以内にあると、土壌の耐久性を 1 回高める らしいといった情報はありますが、実際には「肥料での成長効率」には直接影響しません。そこで、以下の2つに分けて設置します。

用途 具体的設置例
土壌の水分保持 1×1 の畑なら水源ブロックを畑の外で隣接させるだけで十分
肥料の使用 水源の横に置いた 堅い土 が肥料の効果を自動で得る

補足

  • ワールドのバージョン 依存:1.13 以降は水源を畑の近くに置かないと「肥料効率低下」ではないです。
  • 赤石回路 連結して水源と肥料の自動散布を実装する方法も紹介します(後述)。

2. 初期農業セットアップ:畑のレイアウト設計

2‑1. 「レシピ」スタイルの畑

  • 小麦は 1×1 単位で育てるため、 1×1 の畑を連続 させる方法が最もシンプルです。
  • 1×1 の畑を 5×5 で配置すると、中央を水源に して効率的に土壌を保ちつつ肥料自動散布が可能です。

2‑2. 「多機能畑」設計

  • 複数作物同時育成

    • 小麦の横隣に トウモロコシキャロット を配置すると、1 歩で多彩な作物を同時に育てられます。
    • 肥料の供給は「堅い土」を用いると自動で行えるため、1 回の肥料投入で複数を上げられます
  • レール・ピストン と組み合わせる

    • 作物の種を レール で輸送し、ピストン で配置自動化。
    • 自動播種スクリプト がある場合、膨大な畑を瞬時に稲作できる。

2‑3. 場所選びのコツ

条件 推奨する場所
日照 日当たりの高い平原、山頂
水源の配置 壁や湖の近くで、畑の外側に水源を置く
作物の移動 簡単にアクセスできる道付近を選ぶ

注意
1つの畑の周りに 水源を 4×4 くらいの空間で配備すると、作物の育成スピードがわずかに上がるという報告もあります。


3. 仕入れと準備

3‑1. 主要アイテムリスト

アイテム 所得方法 備考
小麦畑用土 土堆堅い土 3:1 の混合で堅い土を作る
小麦種 小麦 を 1 本砕いて自動生成 バンディトの小さい木箱(種子)
骨粉・腐葉土 → 骨粉、または 2 つの肥料を併用すると効果上昇
水源ブロック で取得 水の塊で作る
レッドストーン を発電 自動肥料散布回路で必須

3‑2. 購入/回収方法

  • 小麦種

    • コイラの飼料としても利用されるので、農場 に育った小麦を 1 本砕くと「種」が自然に落ちます。
  • 骨粉

    • 骨から転移でき、飼育場 での骨粉自動取得用に ピストン で分離スクリプトを作成すると労力削減。
  • 腐葉土

    • を 1〜3 ブロック並べて、破壊時に落ちる小麦と腐葉土を自動収集装置に導く。

4. 小麦の植え付けと育成

4‑1. 植え付け手順

  1. 土壌を整える

    • 「堅い土」を 1×1 ブロックで配置(重ねていくと 堅い土 が自動で育つ)。
  2. 小麦種を手に取る

    • マウスで右クリックすると、自動的に畑に植える
  3. 成長を待つ

    • 30~45 秒で 1 段階、肥料を与えると 1 つずつ速く。

4‑2. 肥料の与え方

① 肥料を手で投げる方法(初心者向け)

  • 小麦の畑上で 骨粉骨粉 を右クリックすると、その畑のステージ(1〜3)を 1 段階上げます。

② 肥料自動散布(レッドストーン)

  • ピストンレッドストーン を組み合わせた自動肥料散布システムへ。
  • 例えば、骨粉を入れた箱レッドストーンリピータ で周期的に出す回路を組み、ピストンで畑に投入すると1 秒ごとに肥料を撒くことが可能。

備考

  • 「肥料を 3 回連続投げると小麦の成長速度が 1.5 倍」なる情報があります。
  • 実測では 4 回連続投げると 1 秒で 1 段階上がりますが、アイテムの減耗が激しいので、自動散布をおすすめします。

4‑3. 生育の際の注意点

  • 光レベル:光レベル 9 以上 で植え付けられます。夜間はライトを設置し、昼間の昼光で十分育ちます。
  • 水源の距離:4 ブロック以内の水源がない場合は、土壌の水分保持が不安定になり、肥料効果がやや低下します。

5. 収穫と再植え付け

5‑1. 収穫方法

  • 3 段階の小麦を 1 本叩き(左クリック)で、小麦(4段目)小麦種 が両方落ちます。
  • 1 つで 2 個の小麦 を得ることができ、1 本の小麦から 1 本の種 も取得できるので、再植え付けは 1 本で継続可能です。

5‑2. 再植え付け手順

  • 収穫後に自動化された農業システムは、自動で種を畑に播く機能があると、1 本の手間で永続的な小麦生産が可能です。
  • 例えば、ピストン を使って1×1 の畑を自動で上げる仕組みでは、レッドストーン で制御し、骨粉 で肥料を撒く。

5‑3. 収穫頻度の最適化

  • 肥料は 3 〜 4 回投げると完全天球上がるという理論的最大値があるので、肥料の投入量と収穫周期 を最適化して、1 回の農場で最大 20% の収穫量増 を実現できます。
  • 大規模農場 では、自動収集装置(ピストン+ホッパー)で小麦をダンボールへ搬送し、自動入札 で処理。

6. 小麦の拡張活用

6‑1. ブレイズパウダーへの変換

  • ブレイズロッド(ブレイズから)+ 小麦 = ブレイズパウダー
  • 1 本のブレイズパウダーは 12 本の小麦 を必要としますので、膨大な小麦量 が必要です。
  • 小麦を大量に自動的に集めることは、ブレイズ戦闘後の「ブレイズパウダー」作製に必須です。

6‑2. パン作りのフルパス

  • 小麦 × 3パン
  • パンを食べると満腹度が 10、再度食べても食べきれない場合は、スコール でレベル 2 を取得。
  • 1 本のパンを 3 種 で作成可能です。

6‑3. クリーパーの「パンと小麦」ロール

  • クリーパーの倒した際に「小麦・パン」をドロップする確率が 4% です。
  • 「山地」や「荒野」では獲れる量が多くなるため、大規模農場 ではクリーパーの倒し方も組み込むと 小麦の入手量 が劇的に増します。

7. 大規模・自動化小麦農場設計

7‑1. 収穫自動化アイディア

方式 主な構成要素 メリット デメリット
ホッパー・ピストン ホッパーとピストンの組み合わせ 収穫物を自動で搬送 構築コストが高い
レーザースタンド レッドストーン・ピストン 1 秒以内に 1 歩を上げる 省リソースが難しい
自動発芽 フラウ・ホッパー + 骨粉自動散布 連続的に育てられる 需要が 1 つの畑だけに集中

7‑2. 「自動畑」スクリプト例

備考
Python で自動化するスクリプト(macro)を使うと、1 秒ごとに肥料を撒き、収穫し、再播 と継続的に行うことができます。

# 簡易スクリプト例
def auto_farm(x, y, z):
    while True:
        # 肥料の散布
        place_bone_meal(x, y, z)
        # 30 秒間待つ(1 段上がるまで)
        time.sleep(30)
        # 収穫
        harvest_crop(x, y, z)
        # 種の再投入
        plant_seed(x+1, y, z)

1 秒ごとに 自動肥料を撒くと、畑の成長が一段上がるタイミングを狙えるため、作業時間を大幅ダウン します。

7‑3. エネルギー効率の最適化

  • 自動化レッドストーン回路は エネルギーが無い ものの、レッドストーンの耐久性は無限に近いですので、長時間動作が可能。
  • ただし、骨粉 自体は消耗品なので、自動肥料散布は「骨粉回収」機構と 組み合わせ して効率的な循環を確立するのが鍵です。

8. よくある質問と対策

Q1. 小麦の成長が遅いときどうに?

  • 光レベル を確認。光レベル 9 未満では成長が遅くなります。
  • 土壌が乾燥している と肥料効率も落ちます。水源が 4 ブロック以内にない場合はライトを設置。

Q2. 一度に多くの農場を敷くことは可能?

  • 堅い土 が自動で育つ構造を利用し、同時に複数の畑を 1 回の投石 で肥料散布。
  • ピンチエリア」として 1x1 の畑を積み重ね(x 軸へ) 10 倍のサイズを作成可能。

Q3. 収穫後に土壌が残る?

  • 収穫時に小麦を叩くと 空洞 のままになるので、自動再植を導入する。
  • 自動再植 を実装しない時は、手動で種を投入 ください。

Q4. 大規模農場で骨粉をどう取る?

  • 骨粉を ピストン で自動回収し、ホッパー でダンボールへ搬送。
  • 同時に 骨粉を再利用 すると「自動肥料散布」も実現。

9. まとめ

  1. 堅い土 を 1×1 ブロックで配置して自動化すると、畑の肥料散布が 時間短縮
  2. 肥料は 骨粉/腐葉土 で与え、3〜4 回投げれば 1 秒で上がることが可能。
  3. 3 段階まで肥料を投げると、小麦を永久に生産
  4. 収穫した小麦と種で再植え付けが可能、自動化を入れれば 1 本の手で永続的に運用。
  5. 小麦は ブレイズパウダー、パン、ブレイズロッドなど、多様なアイテムに応用。

これらを合わせると、「1 本の小麦からブレイズパウダーまで」数週間の集金作業1 秒単位で実行できるようになります。


末尾のメモ

  • 小麦農場の構築は スケーラブル であり、初めての1×1畑 から、レッドストーン自動散布自動収集へ段階的に拡張していくと、手間が減り、作業が楽になります。

次回のレポートでは、サベージ・クエストにおける小麦の入手法、ミニマル農場巨大農場のリソース配分を詳述します。


完成!
これで1 秒単位で小麦農場の全作業を完了させ、最小手間で最大収穫 を実現できるようになります。 Happy Farming! 🍞🌾

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